时间:2024-10-13 15:29:01
1、人物的动态形体最主要的是骨骼跟肌肉的走向。利用辅助线,帮助确定骨骼的位置,然后定位躯体瞌伍邦粹跟四肢的位置和形态。先画一条主线,作为人物的脊椎骨的形态,确定画面的基本位置。