Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现

 时间:2024-10-11 19:49:38

1、打开Unity,新建一个空工程,并导入两张图片,具体如下图

Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现

2、使用两张图片新建两个材质,Shader 通道设置为 Particles/Active,贴图对应贴上,具体如下图

Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现

3、在场景中,新建一个粒子系统,并且把材质LightningMat1,赋给粒子系统,效果如下图

Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现

4、对粒子系统进行时间速度颜色等修改,具体如下图

Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现

5、勾选粒子系统的 Texture Sheet Animation,根据贴图的数据,把 Tiles设置为 4,3,具体如下图

Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现

6、同理新建第二个粒子系统,把第二个材质赋给它,效果如下图

Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现

7、设置第二个粒子系统的时间大小等设置,效果如下图

Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现

8、进行粒子系统数量、Emission 和 Shape 修改,效果具体如下图

Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现

9、最后把颜色和大小以及Texture Sheet Animation,进行设置,效果具体如下图

Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现

10、最后合理调整好两个粒子系统的位置和参数,具体效果如下图

Unity 粒子特效之 闪电球效果的简单实现
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