c4d中如何让物体模型破碎?制作模型破碎动画?

 时间:2026-02-13 00:05:39

1、在透视视图场景中新建一个宝石基础物体;

宝石的大小无关系,按自己的喜欢来定就好了。

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2、下面,我们给宝石添加一个破碎命令;

在运动图形这里,点选:破碎

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3、看对象面板这里,已添加了一个破碎对象;

这对象的图标是绿色的,所以,他应该做父亲的,

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4、所以,把宝石对象拉到破碎对象的下级中,为子级,破碎对象为父级;

这样,两者之间就有关联了,父子关系。

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5、接着,我们再添加一个效果器:随机;

并把随机效果器拖到破碎对象的效果器这里来。

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6、看场景中的宝石,已有破碎的效果。

下面,我们给这做个动画效果;

从完好到破碎的动画。

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7、在破碎效果器这里制作。

在时间线这里,把绿色标记拖到90F

接着,在随机这里点一下,点红圆圈,K一个关键帧。这时的随机是100%的。

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8、时间线这里,把绿色标记拖到0F

接着,把随机的数值调至0%,在随机这里点一下,点红圆圈,K一个关键帧。

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9、那么,一个从完好到破碎的动画设置好了。

播放下看下效果。动画的图请看简介中的动图。

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