如何用C4D的TFD插件做出烟雾效果

 时间:2024-10-12 18:53:32

1、先点击TurbulenceFD Container创立一个容器,扩大容器大小到500cm,再保存缓存文件到一个大的磁盘里。

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3、温度调为2,开启TFD窗口,选择GPU解算,再点击Volume Texyure添加一个噪波。

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5、点击TFD Container,点击模拟Simulation,再点击扰乱Turbulence,将扰乱强度调到30cm,将最小尺寸调到2cm,最大尺寸调到24cm,这样GPU解算后火的细节就多很多。

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7、再加一个立方体,移动圆球上方,给立方体加一个TFD标签,点上General中碰撞体的勾,再用TFD窗口看就是这样的效果。

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9、加一个灯光,把灯光的投影改成阴影贴图,放在烟的一个方向,这样雾会更真实。

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11、点击Rendering中的Color里的厚度,把值改成50,让烟更浓一些。

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