如何快速学习:[3]Archimate

 时间:2026-02-12 00:44:28

1、Archimate分为三个层次:业务层、应用层、基础设施层。分为三类对象:被动对象、行为、主动对象。

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2、在业务层描述各种用户角色(主动对象)所需要的业务逻辑,或者叫业务过程,以及各种概念输入输出物

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3、在应用层面描述各种系统功能、运行逻辑、操作逻辑、输入点、输出点

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4、在基础设施层描述支撑系统运行的各种基础设施,包括服务器、数据库等

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1、绘制Archimate的目的,是为了向某类利益相关者输出系统模型

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2、在绘制Archimate前,我们首先要明确的是,我们要给谁看,想要表现什么

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3、在绘制Archimate时,我们要知道使用哪些组件能够实现我们想要的图。

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1、记住各层次的组件(各种主动组件、被动组件、行为关系)

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2、记住各种视角所提供出的概念模型

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3、根据概念模型以及我们想要实现的模型,绘制实际的模型图

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