3ds max使用阵列对自由聚光灯进行旋转复制操作

 时间:2024-10-12 09:30:04

1、打开3ds max软件,在视图中放置一个自由聚光灯。

3ds max使用阵列对自由聚光灯进行旋转复制操作

3、用鼠标选择工具栏中的“选择并移动”按钮。

3ds max使用阵列对自由聚光灯进行旋转复制操作

5、关闭“仅影响轴”按钮。

3ds max使用阵列对自由聚光灯进行旋转复制操作

7、这时,软件弹出了“阵谱驸扌溺列”对话框。我们以围绕 z 轴旋转为例,将“旋转”中 z 轴的增量设置为 30.0 ,表示每旋转 30° 角度,复制一个副本。

3ds max使用阵列对自由聚光灯进行旋转复制操作

9、接下来,我们选择“阵列维度”中的“1D”项,将数量设置为 12,表示让软件阵列出 12 个自由聚光灯。

3ds max使用阵列对自由聚光灯进行旋转复制操作

11、可以看到,视图中旋转复制出了 12 个自由聚光灯。

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