maya实物粒子的动力学属性

 时间:2024-11-11 04:00:04

1、maya2012动力学方面介绍以及maya2012粒子碰撞初步了解,新增了实物粒子(Particle Instancer )命令,它允许你事先把物件设定好动作后再连接分子系统,此时所有的Particle将被物件所取代。

maya实物粒子的动力学属性

3、首先创建一个球体,在NURBS Shpere Options窗口中,将radius值稍微调大一点,并将a旌忭檀挢xis设为X。 you will have to click on output button on the top of ramp Attribute Editor's window,如图所示。

maya实物粒子的动力学属性
  • 怎样用maya变形功能快速创建玛雅动画
  • Maya简单制作逼真的水涟漪效果
  • 腿部IK绑定:表达式拉伸
  • maya粒子沙人教程
  • maya材质库的应用
  • 热门搜索
    大明山旅游攻略 塞班岛旅游价格 南湖旅游 旅游宣传语 香港长洲岛旅游攻略 云南昆明旅游攻略 旅游景点团购 千龙湖生态旅游度假村 旅游上海 忻州旅游景点大全