Animate中如何设置图形元件循环模式

 时间:2024-10-14 09:03:47

1、打开Animate软件,新建一个文档后,使用矩形工具绘制一个长方形

Animate中如何设置图形元件循环模式

2、将这个长方形转换为图形元件

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3、双击进入编辑状态,在第2,3,4,5,6,7分别播放关键帧

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4、在每一个关键帧放一个数字文本如图所示

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5、回到主场景,延长时间轴到30帧,因为图形元件的播放是需要足够长的时间帧

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6、选择图形元件,打开属性面板,找到循环选项区

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7、可以看到默认选择的是循环,且从第1帧开始,这时可以对起始帧进行设置,范围是从1到元件的最大帧数

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8、当选择播放一次选项时,动画只会从设置好的帧开始播放一次停止,即使时间轴再长也只会播放一次

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9、当选择单帧时,则会停留在设置好的帧数,不会有动画播放

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