3dsmax制作旋转楼梯

 时间:2024-10-26 14:29:09

1、在建立模型之前,我们首先对单位进行设置,方便后续的操作。单击自定义\单位设置,设置公制为毫米,再单击系统单位设置,设置系统单位比例:1个单位=1毫米,设置完毕后单击确定。

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3、单击圆柱体,在顶视图建立一个扇形作为楼梯台阶。

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5、再建立一个圆柱体,放在扇形上,作为台阶支柱,并把台阶和台阶支柱组合。

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6、选中刚刚组合的对象,进入层次面板,点击仅影响轴,再单击对齐工具,单击中心支柱,让轴和中心支柱的轴对齐,对齐后退出层次面板。

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8、点击创建\图形\螺旋线,在顶视图绘制螺旋线,并让螺旋线的轴点与中心支柱轴点对齐,设置渲染:在视口中启用,在渲染中启用。

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