1、首先,faceshift安装到maya里面

2、然后,试试Connection Editor 和 Blend Shape的关联

3、然后,默认情况下,maya中的全选是没有快捷键的

4、然后,要按名称选择可在outline对话框或hypergraph中执行

5、然后,把这些文档导入 Maya 和 游戏角色中

6、不过,过程中在数据方面还是出现了一些小问题

时间:2024-10-14 11:35:45
1、首先,faceshift安装到maya里面
2、然后,试试Connection Editor 和 Blend Shape的关联
3、然后,默认情况下,maya中的全选是没有快捷键的
4、然后,要按名称选择可在outline对话框或hypergraph中执行
5、然后,把这些文档导入 Maya 和 游戏角色中
6、不过,过程中在数据方面还是出现了一些小问题