1、使用InsertCylinder笔刷按住Alt+鼠标左键在模型上插入反向模型,同样原来的模型被遮罩,而新插入的圆柱没有被遮罩。PolyF按钮可以切换物体表面的网格显示(快捷键Ctrl+F)。从下图中可以看出,拉出来的模型法线是反的,网格颜色白色。ZBrush文档解释说这种情况的白色网格代表模型是要被减掉的。

3、差运算的界面按钮在DynaMesh菜单中的Sub,这个按钮我们不用去管他,只要知道它是干什么的就可以了,因为可以直接在空白处划一下就可以了。

时间:2024-10-13 04:16:22
1、使用InsertCylinder笔刷按住Alt+鼠标左键在模型上插入反向模型,同样原来的模型被遮罩,而新插入的圆柱没有被遮罩。PolyF按钮可以切换物体表面的网格显示(快捷键Ctrl+F)。从下图中可以看出,拉出来的模型法线是反的,网格颜色白色。ZBrush文档解释说这种情况的白色网格代表模型是要被减掉的。
3、差运算的界面按钮在DynaMesh菜单中的Sub,这个按钮我们不用去管他,只要知道它是干什么的就可以了,因为可以直接在空白处划一下就可以了。