1、打开Unity,新建一个空工程,导入三张图片,并把他们转为 Sprite,具体如下图

2、把三张图片添加到场景中,适当合理布局,运行场景,打开 Game 窗口的 Stats,此时的 SetPass为5,由于 Main Camera、平行光 和三张 Sprite的存在,所以为5,具体如下图

3、在顶部菜单栏 Window - Sprite Packer,点击打开,由于Unity高版本已经禁用该功能(似乎Sprite Altas 代替),所以进行设置,使能 Sprite Packer 该功能,具体如下图

4、选中三张 Sprite,把他们的 Packing Tag 统一设置为 UI(名字随意取),便于后面打包到在一起,具体如下图

