blender游戏场景叠加UI

 时间:2024-10-14 02:49:27

1、打开blender场景重新命名“Scene1”,场景中创建一个猴头。

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3、重新命名场景为“Scene2”,并创建一个“摄像机”,摄像机在场景中心Z轴向下防放置。。

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5、把文字移动到场景右上角。

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7、底部切换到“逻辑编辑器”。

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9、现在我们“0”键切换到摄像机视图,然后“P”运行游戏,我们发现“Scene2”中的文字也叠加在上面了。

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