1、首先打开3dmax,然后点击创建→标准基本体→画一个圆柱体。

3、然后跳到修改面板,选择多边形层级,再点击圆柱体的上表面,按del键进行删除。

5、通过修改内部量和外部量的参数可以给该物体增加一定的厚度,可以输入合适的数量。

7、最后桶就绘制好了,不过有点抽象。

时间:2024-10-14 09:42:22
1、首先打开3dmax,然后点击创建→标准基本体→画一个圆柱体。
3、然后跳到修改面板,选择多边形层级,再点击圆柱体的上表面,按del键进行删除。
5、通过修改内部量和外部量的参数可以给该物体增加一定的厚度,可以输入合适的数量。
7、最后桶就绘制好了,不过有点抽象。