3dmax怎么使用材质编辑器

 时间:2024-10-15 07:57:16

1、首先,绘制三个圆柱体为例,点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框。

3dmax怎么使用材质编辑器

2、在弹出的材质编辑器中,展开blinn基本参数边页栏,点击漫反射色块按钮。

3dmax怎么使用材质编辑器

3、弹出“颜色选择器”,通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。

3dmax怎么使用材质编辑器

4、当想把材质赋予物体,可以先点击选择物体,点击选择材质,再点击“将材质赋予对象”按钮。

3dmax怎么使用材质编辑器

5、还可以将给该材质进行命名,比如我命名为“紫色”。

3dmax怎么使用材质编辑器

6、如果觉得实例窗中材质数量太少,可以鼠标右键更改示例窗的类型。

3dmax怎么使用材质编辑器3dmax怎么使用材质编辑器
  • 3dMax中如何设置选择方式
  • 3ds max渲染时灯光的阴影边缘很硬怎么办?
  • 3Dmax里Loft放样的应用
  • 3ds max制作液晶电视
  • 3dsmax布材质调节的方法(1)
  • 热门搜索
    第一旅游 广西西部旅游联盟 北京近郊旅游景点 云南旅游风景区 宁波旅游景点推荐 张家界旅游公司 辉县旅游 乌鲁木齐旅游网 拉斯维加斯旅游费用 山东旅游资讯网