3Dmax里Loft放样的应用

 时间:2024-10-12 17:29:52

1、首先大家来看这个模型,顶部为“星”型,底部为“方”型,中间为“圆”型,如果用poly来建模的话会非常费劲,但用放样来做的话这非常简单

3Dmax里Loft放样的应用

3、然后在顶视图里,画一条直线作为路径

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5、然后点击”Get shape“后,拾取”星“型图形,看,路径变成一个”星“型的柱子了。(Get shape的意思为”拾取图形“)

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7、接下来在”path“选项里再输入100,拾取”方”形,意思是路径的另外一端拾取方形,如图路径变成这个形状了。总的来说就是0=星形,50=圆形,100=方形,在结合这个图形看看,小伙伴们明白了吧~

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9、现在大家明白这个模型是怎么利用loft做出来了吧,小伙伴们可以举一反三做出其它的更复杂的模型哦,亲你学会了吗?

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