游戏界面分类

 时间:2024-10-14 13:01:21

1、功能性界面(操作界面)    操作界面主要包括这几个方面:智能键赢棱殄蕹盘,只要按了键盘上任意一个字母、数字或没有特殊用途的符号,都会弹出一个智能键盘。用户可以在智能键盘中输入中英文和数栓疠瑕愤字搜索想要的类别、主菜单栏、工具栏、综合信息栏和状态栏、信息栏、即时明细小窗口等。    功能性界面设计要建立在符号学的基础上。国际符号学会对符号学所下定义是:符号是关于信号标志系统(即通过某种渠道传递信息的系统)的理论,它研究自然符号系统和人造符号系统的特征。广义的说,能够代表其他事物的东西都是符号,如字母、数字、仪式、意识、动作等,最复杂的一种符号系统可能就是语言。

2、场景环境界面    环境界面是指游戏剧情中的特定环境因素对用户的信息传递。环境性界面设计所涵盖的因素是极为广泛的,它包括有政治、历史、经济、文化、科技、民族等,这方面的界面设计正体现了设计艺术的社会性。

3、剧情与情感性设计界面    游戏的剧情是游戏的灵魂(当然除少数不需要剧情的游戏,如体育类,赛车等),游戏通过各种各样的方法让玩家融入到设定的剧情上以打动玩家,游戏的剧情不吸引人,那么无论游戏的表现手法有多好也不能达到目的。游戏所要表现的内容必须能够被玩家接受,而且还要有创新。中国与外国玩家有着很大的文化差异,因此在游戏的表现形式上欧美的游戏大多重视人物与场景的真实性,看上去就像电影,而东方的游戏普遍追求漫画式的效果,讲求意境之美。

4、音效界面    音效在一款成功游戏中是极其重要的,一般的来说,音效在游戏中,以三种形态出现:    1、背景音效:与背景音乐同时,不间断的播放。    2、随机音效:在一个场景中,随机播放出来。    3、定制音效:随玩家的操作而播放的音效

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