1、打开一个unity3d场景。

3、接着“GameObject”--“3D Object”--“3D Text”创建一个文字模型,作为要一直显示在画面某个位置的物体。

5、调整完成后,我们直接把文字拖放到“Camera”中作为它的子物体。

时间:2024-10-15 07:06:40
1、打开一个unity3d场景。
3、接着“GameObject”--“3D Object”--“3D Text”创建一个文字模型,作为要一直显示在画面某个位置的物体。
5、调整完成后,我们直接把文字拖放到“Camera”中作为它的子物体。