Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

 时间:2024-10-13 17:55:47

1、打开Unity,新建一个空工程,并且在场景中添加一个 Particle System,具体如下图

Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

2、然后把Particle System 的 Start Speed 设置为0,把 Shape 的 Shape 设置为 Circle,Radius 设置为 5,Rad足毂忍珩ius Thickness 设置为 0,具体效果如下图

Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

3、把Particle System 的 Duration 设置为 2, Start Lifetime设置为2, Emission 的 Rate Over Time 滤鲇魍童设置为 100,把Shape的 Mode 设置为 Loop,具体如下图

Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

4、勾选Particle System 的 Color Over Lifetime 和 Size Over Lifetime,颜色的透明度逐渐减小为0,Size的大小逐渐减小为0,根据自己需要合理调整即可,具体如下图

Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

5、把Particle System 的 Shape 的 Speed 设置为 0.6,根据自己需要合理调整即可,具体如下图

Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现
  • unity3d点击按钮弹出提示信息
  • Axure中如何只调整元件固定角的弧度大小
  • unity3d创建海洋河流湖泊,添加水面倒影
  • ae中如何制作水波纹素材
  • AE中模拟太阳光线
  • 热门搜索
    达州旅游 平遥古城旅游 旅游网站模板 云南旅游社 钦州旅游 凯撒旅游网 成都旅游公司 自驾旅游网 桂林旅游地图 旅游文章