UG10.0如何建模沙漏

 时间:2024-10-31 23:54:19

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0如何建模沙漏

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2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径50,高度60,点击确定,

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3、如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,选中上端面,设置厚度为10,点击确定,

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4、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中内孔底面边线,设置半径为R15,点击确定,

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5、如下图所示,执行【更多——镜像特征】,在部件导航器中选择这三个特征,镜像平面选择XY平面,点击确定,

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6、如下图所示,点击工具栏中的合并命令,选中两个实体特征,点击确定,

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7、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,反向,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径5,高度150,布尔求差,点击应用,

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8、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:上端面圆心点,设置尺寸:直径50,高度10,布尔求和,点击应用,

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9、如下图所示,指定矢量Z轴,反向,指定点:下端面圆心点,设置尺寸:直径50,高度10,布尔求和,点击应用,

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10、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R2,点击确定,

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11、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为么色,渲染——真实着色——高级艺术外观——材料纹理——透明塑料效果,————至此,这个透明塑料沙漏的模型就建模完成了,本次练习结束,

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