时间:2024-10-12 22:34:51
1、创建好的实体
3、平时用的深度拉伸
5、拉伸到下一面,一般用的比较多,省去了计算距离的时间
7、拉伸到一面,可以有相切的效果
9、拉伸到实体,这个需要多个实体的时候才用的到