UG如何画把手零件

 时间:2024-10-14 02:38:15

1、新建建模文件,选择在任务环境中绘制喁滩倜怄草图(XZ面)。把手模型的创建,主体是通过通过曲线网格这命令来完成的。通过曲线网格这命令需要二组线构成:截面线和引导线。首先绘制模型主体的参考线。

UG如何画把手零件UG如何画把手零件

2、完成参考线的绘制后,进行截面线的绘制。有二个截面线是在同一平面的,进入草图模式(XY面);将刚才绘得的参考线投影到草绘平面上,隐藏参考缏堋垌胯线;在投影所得线的一端绘出截面线(尺寸及定位如图所示),用镜像曲线命令得 到另一端的截面线。

UG如何画把手零件UG如何画把手零件UG如何画把手零件

3、另一截面线的绘制。该截面在参考线的中点上;首先在参考线的中点处创建一基准坐标,以新建的基准坐标(yz面)为草绘平面进行截面线绘制。

UG如何画把手零件UG如何画把手零件UG如何画把手零件

4、在工作区中,选用圆弧,按图所示绘出引导线。

UG如何画把手零件UG如何画把手零件

5、使用通过曲线网格,选择相应的截面线和引导线创建各个曲面片体(注意选线时的方向);最后将所有片体面进行缝合成实体。

UG如何画把手零件UG如何画把手零件UG如何画把手零件

6、用凸台命令和镜像特征命令创建把手的连接处,最后对各边进行倒圆角;得到最终模型。

UG如何画把手零件UG如何画把手零件UG如何画把手零件
  • UG10.0如何建模公称直径40的带锁圈螺钉锁紧挡圈
  • UG10.0如何建模37度扩口式直通管接头?
  • UG10.0练习三维建模七百九十三之扫掠不规则圆
  • UG10.0教程:[73]UG10.0抽取曲线的技巧
  • UG怎么使用阵列选项
  • 热门搜索
    少林寺旅游 咸宁旅游 常熟旅游 旅游包 兰卡威旅游攻略 满洲里旅游 夕阳红旅游 内蒙古旅游网 河南旅游年票 去云南旅游