1、我们以图中的模型为例,我们首先新建一个灯光。把它移到合适的位置,渲染没有投影,这是因为我们还没打开投影。

2、我们选择场景中的灯光,在右边会出现灯光对象的属性,我们选择常规。选择投影选项,随便选一个就有阴影的效果了。




6、总结一下,一般选择阴影的模式选择后面的两个,一个做太阳光阴影的模拟,一个做室内灯光的模拟。一些大空间也可以用第二个灯光的阴影。
时间:2024-10-14 01:26:16
1、我们以图中的模型为例,我们首先新建一个灯光。把它移到合适的位置,渲染没有投影,这是因为我们还没打开投影。
2、我们选择场景中的灯光,在右边会出现灯光对象的属性,我们选择常规。选择投影选项,随便选一个就有阴影的效果了。
6、总结一下,一般选择阴影的模式选择后面的两个,一个做太阳光阴影的模拟,一个做室内灯光的模拟。一些大空间也可以用第二个灯光的阴影。