1、先使用矩形命令绘制一个矩形

2、接着点击工具栏中的绘图命令,在下拉列表中选择孔轴命令

3、接着根据提示选择椎孔的起点位置

4、然后设置起始直径和终止直径的大小

5、最后确定终点位置

6、确定终点位置以后就得到了一个锥孔的图形

1、先使用矩形命令绘制一个矩形
2、绘图命令下拉列表中选择孔轴命令
3、接着根据提示选择椎孔的起点位置
4、然后设置起始直径和终止直径的大小
5、最后确定终点位置
时间:2026-02-14 09:13:18
1、先使用矩形命令绘制一个矩形

2、接着点击工具栏中的绘图命令,在下拉列表中选择孔轴命令

3、接着根据提示选择椎孔的起点位置

4、然后设置起始直径和终止直径的大小

5、最后确定终点位置

6、确定终点位置以后就得到了一个锥孔的图形

1、先使用矩形命令绘制一个矩形
2、绘图命令下拉列表中选择孔轴命令
3、接着根据提示选择椎孔的起点位置
4、然后设置起始直径和终止直径的大小
5、最后确定终点位置