AE二维转三维技巧

 时间:2024-10-12 16:07:54

AE二维转三维技巧既然是3d那么参照物是少不了的,我们使用蓝色来创建一个地面。层>新建>固态层,宽度和高度1500x1500像素,单击色板,选择颜色,并单击“确定”。

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现在看上去还不是坐标地面,那么我们加有个网格特效>生成>网格,修改混合模式。如果你现在转动图片,显然还是个2d效果。

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然后让我们使用摄象机做个动画,在时间轴0秒,选择摄像机1层,打p打开position属性,并设置的x,y,z值2700,500,和-1000,5秒的位置,改变数值为-800,-600和-300 。预览一下,是不是很酷,只是有点假,球总是死死的在屏幕中心。

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这里需要是用一些简单的表达式,选择摄象机层,按住alt点击位置前的马表图标,使用连接线,连接虚拟层。这样有助于我们更好的控制摄象机。

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给球在做一个阴影效果,新建一个固态层,黑色使用圆形遮照,边缘柔化141,旋转x轴90度,调整位置,到球的下方。

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