1、第一步,打开一个编辑好的气泡文件素材,右键选中气泡将其转换为元件;

3、第三步,在时间轴页面的60帧处,按下键盘的F6快捷键插入关键帧,并将元件移动到舞台上方位置;

5、第五步,显示帧数后,右键单击图层,添加传统运动引导层选项;

时间:2024-10-12 16:08:17
1、第一步,打开一个编辑好的气泡文件素材,右键选中气泡将其转换为元件;
3、第三步,在时间轴页面的60帧处,按下键盘的F6快捷键插入关键帧,并将元件移动到舞台上方位置;
5、第五步,显示帧数后,右键单击图层,添加传统运动引导层选项;