1、最开始我们打开【unity】点击敌人

2、我们就可以看到管理器代码名称

3、我们点击打开

4、Header("Flash on hit")]指击中时闪烁

5、 public Material bodyMaterial;指我们设置的材料

6、The duration of the flash on hit")] public float flashOnHitDuration = 0.5f;
代码写时持续闪烁时间我们设置为0.5秒

时间:2026-02-12 21:29:09
1、最开始我们打开【unity】点击敌人

2、我们就可以看到管理器代码名称

3、我们点击打开

4、Header("Flash on hit")]指击中时闪烁

5、 public Material bodyMaterial;指我们设置的材料

6、The duration of the flash on hit")] public float flashOnHitDuration = 0.5f;
代码写时持续闪烁时间我们设置为0.5秒
