1、STEP1 草图阶段拿到一个角色的设定首先是要分析角色的气质和性格,决定好后画出三个草图(大部分项目图前期都会要求不止一个草掬研疔缎图)画的时候要着重表现角色气质特点,然后选择最满意的一版来进行后面的刻画。里我们选择了气质表达最到位的第二版草图。知识点:画飘带时灵活运用"D"字形和“631”比例,可以让飘带造型感更强,也更自然。


4、STEP4 二分打光在二分和打光的阶段一定要注意光源统一,只用先考虑主光源的方向就好。知识点:切光的时候在固有色图层上面新建一个图层,然后选择叠加属性就可以画出亮光的双柔团B则可以用正片叠底图层属性来画。注意:可以多把画面调成黑白来检查素描关系是否拉开,暗部是否整体。去色快捷键:Shift+Ctrl+U

6、STEP6 深入细化初步细化后,就要进一步的深入刻画。加强体积和视觉中心对比,丰富灰阶,结构方面也要更加严谨,使画面完成度进一步提高。知识点:1.可以把身后武器和一些不重要的地方压暗来衬托出视觉中心。2.可以在高光,明暗交界线,和对比强的地方去多做细节。
