SU模型导入Mars处理办法

 时间:2024-10-12 00:23:30

1、由于怡觎现喾Mars漫游模式下,模型小人无法与反面进行碰撞,例如不能在反面材质上行走,而会落下;而且Mars中材质多为单面材质,若为反面,赋予材质后,该面会消失,但能从正面的方向上看到,故需要处理材质正反面SU中处理正反面:工具栏—样式菜单—单色显示,右键选择反的面,进行翻转即可

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3、在SU中提前做好材质区分,模型导入Mars之后才可以有所区别地替换材质,否则所有材质都是一致的

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6、在SU建模过程中,可能会建一些辅助的组件帮助建模,建模完成后会删除这些组件,但这些盲褓梆尺组件仍会占用模型大小。在拦轮遛侦界面左下角,有个小人,点击进入模型信息,选择统计,在菜单中可以看到材质个数和组件个数,再点击“清除未使用项”按钮,即可看到未使用的材质及组件个数的减少。

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7、导出fbx格式,选项勾选“仅导出当前选择的内容”、“全部平面分成三角形”(保证模型的稳定性)、“导出纹理映射”、“切换YZ坐标(Y向上傧韭茆鳟)”、单位选择“厘米”。命名尽量选择英文和数字组合,避免导入Mars之后可能会造成的贴图丢失。

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