unity中如何设置透明玻璃?

 时间:2026-02-15 05:59:39

1、首先创建一个cube,调整一下尺寸备用

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2、在project 面板创建一个材质球,并命名为glass

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3、接着在hierarchy里创建一个Reflection Probe(反射探头)

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4、创建好之后,场景里会出现一个球球

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5、选中glass材质球,shader类型为:standard,下面rendering mode要选择为:transparent,这点很关键

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6、还是在glass材质球选定下,点击main maps 下面的白色块

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7、这时会弹出一个color对话框,把最下面的A的值(阿尔法透明通道),调小一些,

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8、然后调节metallic的值,根据需求的效果稍微调一点。

再把smoothness调到1,如果是毛玻璃等不太光滑的,就调小一点

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9、把glass材质给cube,就可以看到一块透明玻璃了

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10、通过color对话框可以调节玻璃的颜色。

11、由于玻璃是有反射的,可以通过前面创建的Reflection Probe调节反射强弱

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