1、建立背景

3、首先,小伙伴们需要用“布尔运算”得到如图的形状

5、接着就是应用各种“图层样式”,这一步在于先确立一个大概的玻璃球体积感

7、添加第2层“内阴影”确定玻璃球的反光部分

9、添加“内发光”让玻璃球内部平滑过渡

11、接下来我们做衔接部分,用形状画出如图样式

13、然后加上分割线和阴影效果得到如图最终效果

15、对刚才的形状运用添加渐变叠加给按钮一个底色

17、添加投影让按钮立体起来

19、绘制液体部分

21、给这个波浪形加上各种参数吧

23、添加内发光去使得波浪有透光感

25、最终得到如图效果

27、为了让这个液体看上去生动有趣我们在液体内部加上小气泡,还是先如图画出一个个小圆形

29、内阴影让小圆点有周围产生体积感

31、光和投影

33、对刚才生硬的形状分别调节羽化参数

35、大致效果已经出来了,最终加上文字,进入润色环节,这里大家可以印盖图章后转为智能对象,然后加cameraraw滤 镜效果进行调节
