UG12.0练习三维建模一千零八十简单实体

 时间:2024-10-14 06:58:09

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零八十简单实体

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2、执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

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3、激霰翌倡戈活直线命令,画一横一竖两个直线段,添加几何约束,重合,相等 ,双击修改尺寸:长度50,点击完成,退出草图。

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4、回到拉伸对话框,设置限制:-25开始,25结束,

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5、设置偏置:对称,5结束,点击确定。

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6、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击实体内部两个平面,点击确定。

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7、隐诏潞逾乐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置全局材料为钢,单独指定内部两个平面,一个为蓝灰色纹理,一个为黄褐色纹理,至此,这个简单实体零件就建模完成,

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