1、线稿

3、叠加上色

5、像这样先在图层02上绘面,然后在将画面转写到图层01上的方法,其实是有着很大优点的。在进行厚涂时,经常会出现色彩与最初印象发生偏离的情况,因此在上色时之须要保留前一阶段的数据。虽然通过保存文件也可以做到这一点,但采用“叠加图层”的方法显然要方便许多。另外,在数码绘画中图层虽是一种便利的过具,但随着制作的深入图层的数量会越来越多,这样难免会给管理带来麻烦,而且不同类型的图层也有可能出现相互干扰的情况,因此必须在一开始就对图层的种类加以限制。此次,我将“叠加图层”的数量限定为了2个,也就是说不管接下来图层的数量会如何增加,最终都可以将其归纳为这2个种类来统一管理。
6、细节的刻画

8、然后处理素描关系

11、最后是背景的加工。背景的主题为日式的纸窗,别忘了结合人物的轮廓在纸窗上画出阴影。另外,我又在画面的左下方追瑕铆幌约加了一块隔扇。由于画面中角色的排列为倾斜状,为了配合这一点,隔扇也选择了斜向配置。平时在制作时我会同时用到Photoshop,不过因为此次是SAI的教学作品,所以除了对色彩进行调整以外(为了印刷后不偏色,将色彩模式变更为CMYK),没有用它加入任何特殊效果。如果你处理明暗关系不好,用叠加上色是最好的一个方法,快速方便。