C4D 如何创建气球模型下篇

 时间:2024-10-11 23:13:58

1、前面小编已经将建立气球主体的方法了,接下来跟大家分享气球塑料赛部分的制作;

C4D 如何创建气球模型下篇

3、在场景中创建一个圆柱对象 ,首先制作底部的塑料塞结构 ,调整圆柱的旋转分段为八段 ,标准的一个圆柱分段然后他将它c掉 ,之后做一步优化 ,如果你不做优化的话我们可以看下 ,在我们的点模式下选择我们的这个点 ,然后移动一下 ,我们可以看到他的一个默认的两个点是没有缝合在一起的 ,所以我们要做一步优化 ,Ctrl+A全选所有的点 ,右击找到优化(快捷键U-O) ,优化了之后点就完全缝合在一块了 ,之后对模型的布线来进行简单的修正 ;

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5、接下来制作一个盖子,在场景中创建圆柱对象 ,分段调整到八段 ,同样的将它c掉 ,继续优化一下然后调整它的大小以及纵伸上的变化 ,实现盖的结构 ,那么当然他的布线也要进行规整 ,消除一下 ,这边也是同样的操作 ,之后选择最低面的这一圈面,然后进行内部挤压右键找到内部挤压 ,然后按住Ctrl向下拖动 ,做出塞子的结构效果 ;

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7、创建一个样条,绘制一下链接塞子之间的部分,再创建圆环,添加一个扫描调整好相应的位置大小即可;

C4D 如何创建气球模型下篇

9、以上就是C4D 如何创建气球模型下篇的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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