3dmax缠绕飘带怎么做

 时间:2026-05-03 00:01:25

1、在界面画圆锥,转为可编辑多边形,去掉底部的面。

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2、选中所有边,细分,上面一个选项改为面。

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3、去掉多余的线,backspace。并选择上面的点进行焊接

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4、间隔一格选中线条,去掉选中的部分。

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5、添加壳命令,拉伸模型。

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6、添加扭曲,设置一定数量。

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7、再画一个圆锥放进飘带下面,添加晶格化。打上光渲染。

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