绘画教程:游戏小怪兽绘制教程

 时间:2024-10-31 22:27:52

1、图形提取画Q版龙的时候,是在写实的龙上做简单图形的提取。1、大体把龙分成三个部分,这三个部分是q版龙的主要构成,同时也是我们的刻画重心。(头看成椭圆,翅膀看成三角,身体看成可以扭曲的豆子);2、q版主要突出的点是在头和翅膀上,头占角色的比例的很大一部分。

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3、STEP.1 结构分析1、首先用几何图形来分析大的比例和体块切割。2、用辅助线来理解大结构的起伏关系。3、增加小的结构,并且分析更加细节的结构关系。4、最后将每个结构都画清楚,以便理解结构,并为之后的调子做铺垫。

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5、STEP.3 初步素描关系在固有色的基础上.用(加深减淡工具-快捷键),巡綮碣褂或是图层属性中的(正片叠底、柔光等),恝依在绌来画最初的体积关系。整体边缘用加深工具压深(记得勾选保护色调),右上角来光,从右上往左下依次递减亮度。头部为视觉中心,用减淡工具提亮,加强视觉中心,增强引导感。在加深,减淡期间一点点调低线稿透明度,直到完全去掉线稿,需要把每个结构都画准确、画清楚。

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7、STEP.5 花纹装饰在型体、调子准确的基础上,增加小的花纹。花纹画的时候要考虑整体的素描关系,暗部亮部要分清楚哦,在小的结构上再去添加体积,就会让整个角色更加细致。

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