1、人物设定好之后,进行属性分配,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,分配的技能点数和智力数相等。

3、游戏里人物的属性为“力,敏,智,魅”力:提高攻击伤害,每点增加生命最大值1,影响铁蟋翠老钮骨,强击,强掷,强弓技能的等级上限敏:提高奔跑速度,每点增加5武器熟练度,并提高0.5%的武器攻击速度

5、个人技能“铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力”

时间:2024-10-12 04:26:51
1、人物设定好之后,进行属性分配,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,分配的技能点数和智力数相等。
3、游戏里人物的属性为“力,敏,智,魅”力:提高攻击伤害,每点增加生命最大值1,影响铁蟋翠老钮骨,强击,强掷,强弓技能的等级上限敏:提高奔跑速度,每点增加5武器熟练度,并提高0.5%的武器攻击速度
5、个人技能“铁骨,强击,强掷,强弓,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服力”