1、下面我以pycharm为例编写代码。在电脑上打开pycharm,并创建一个python文件在此程序中会用到一个random库,无需安装,是python自带的一个模块在开头输入 import random,定义让玩家进行游戏的次数times=数字,这里我以6次为例,用random中的一个方法randint产生一个整数。

3、第三步,当输入为整数后用if语句进行大小判断,如果猜对了就跳出循环。

5、记录玩家猜的次数,但猜的数字正确或者是次数用完则结束游戏

时间:2024-10-14 21:35:47
1、下面我以pycharm为例编写代码。在电脑上打开pycharm,并创建一个python文件在此程序中会用到一个random库,无需安装,是python自带的一个模块在开头输入 import random,定义让玩家进行游戏的次数times=数字,这里我以6次为例,用random中的一个方法randint产生一个整数。
3、第三步,当输入为整数后用if语句进行大小判断,如果猜对了就跳出循环。
5、记录玩家猜的次数,但猜的数字正确或者是次数用完则结束游戏