C4D抱枕制作教程

 时间:2026-02-14 17:21:49

1、新建一个立方体分段改为40,1,40,将显示模式改为光影着色线条,将立方体高度缩小点

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2、将模型转换为可编辑对象快捷键C 在选择里面找到循常绵环选择在面模式下选择这一圈面

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3、在选择面的模式下鼠标右键给模型添加一个布料标签

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4、在休整里面 将宽度改为0.1,再点击一下缝合面的设置,第三步点击收缩,第四步点击设没级付置初始状态 抱枕的模型就出来了

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5、新建一个平面体用于做背景,找一个带绒的大贴图直接拉近材质球区 给出的提示选择否

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6、进入材质球开始调节,在颜色通道里面复制这个着色器 勾选凹凸在纹理里面粘贴这个着色器

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7、进入反射层,降低高光

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8、新建一个材质球扔给背景

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9、打上一盏点光源细节改为平方倒数阴影改为软阴影,将灯光颜色改为偏暖色调

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10、打开渲染设置将抗锯齿改为最佳,效果里面添加全局光照和环境吸收

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11、渲染出来的图如下所示净强

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