c4d卡通角色建模教程

 时间:2024-10-13 03:47:22

1、关键要把握好整个物体的平衡,而不是改变他的形状。首先把立方体放在曲面样条之下,然后使之可编辑。受曲面影响的立方体就成为了圆润流畅的了

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3、我们需要作一个脖子使头部更加完整。 选择脖子部位的面,使用挤压工具。如果你不需要脖子,可以在完成建模后删掉它。

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5、在对象管理中,把右半部分拖入一个“对称对象”下。

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7、成型后,利用”功能”里的“细分”工具再次细分。

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9、 以上就是小编带给大家在C4D中的角色建模教程,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。

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