UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

 时间:2026-02-12 06:35:31

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后另存为“水龙头两柄旋钮”。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

轴,默认Z轴,指定坐标原点,

设置尺寸:直径30,高度20,

点击确定。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

3、如下图所示,

点击工具栏中的拔模图标,

脱模方向指定Z轴,

拔模参考固定面点击实体底面,

角度5,

要拔模的面点击实体侧面,

点击确定。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

4、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:-5,50,4,

设置尺寸:10x100x16

然后点击预览,

点击确定。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

5、如下图所示,

点击工具栏中的拔模图标,

脱模方向指定Z轴,

拔模参考固定面点击实体底面,

角度10,

要拔模的面点击实体两个小侧面,

点击确定。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

6、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

点击实体中的边线,

对话框中设置半径,

点击应用(确定),

完成下图中的一系列边倒圆操作。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

7、如下图所示,

点击工具栏中的孔图标,

点击底部圆心,

形状设置为“简单孔”,

设置尺寸:直径16、深度15、顶锥角0,

点击确定。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

8、如下图所示,

点击工具栏中的倒斜角图标,

点击实体中的圆边线,

对话框中设置横截面“对称”,距离1,

点击确定。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

9、如下图所示,

执行【更多——螺纹】,

点击内孔侧面为螺纹放置面,

点击圆柱底面为螺纹起始面,

调整方向,

自动生成详细的螺纹参数,

我们可以手动修改一下参数,比如螺距改成2,

点击确定。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

10、如下图所示,

部件导航器中隐藏基准坐标系,

将显示改成着色。

UG10.0如何建模水龙头两柄旋钮?

11、如下图所示,

执行【渲染——真实渲染——全局材料蓝色亮泽塑料】,

最后的效果就是下图中所示的了。

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