1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“水龙头两柄旋钮”。

3、如下图所示,点击工具栏中的拔模图标,脱模方向指定Z轴,拔模参考固定面点击实体底面,角度5,要拔模的面点击实体侧面,点击确定。

5、如下图所示,点击工具栏中的拔模图标,脱喋碾翡疼模方向指定Z轴,拔模参考固定面点击实体底面,角度10,要拔模的面点击实体两个小侧面,点击确定。

7、如下图所示,点击工具栏中的孔图标,点击底部圆心,形状设置为“简单孔”,设置尺寸:直径16、深度15、顶锥角0,点击确定。

9、如下图所示,执行【更多——螺纹】,点击粝简肯惧内孔侧面为螺纹放置面,点击圆柱底面为螺纹起始面,调整方向,自动生成详细的螺纹参数,我们可以手动修改一下参数,比如螺距改成2,点击确定。

11、如下图所示,执行【渲染——真实渲染——全局材料蓝色亮泽塑料】,最后的效果就是下图中所示的了。
