1、打开Unity,工程具体内容如下图

3、然后,调整摄像机视角,保存场景,编译打包到移动端,具体如下图


6、此时,在Shader Settings 中你就会发现此时并没有勾选 OpenGL ES 3.0,现在,请勾选上,具体如下图

7、再次,保存场景,编译打包到移动端,具体如下图

时间:2024-10-12 10:54:32
1、打开Unity,工程具体内容如下图
3、然后,调整摄像机视角,保存场景,编译打包到移动端,具体如下图
6、此时,在Shader Settings 中你就会发现此时并没有勾选 OpenGL ES 3.0,现在,请勾选上,具体如下图
7、再次,保存场景,编译打包到移动端,具体如下图