Redshift渲染器如何进行三点打光

 时间:2024-10-12 08:39:29

1、打开C4D,新建一个Redshift区域光,在菜单栏中的【Redshift】-【Lights】-【Area light】

Redshift渲染器如何进行三点打光

3、再新建一个Redshift区域光,把灯光放在物体右边45度的位置,作为辅助光源

Redshift渲染器如何进行三点打光

5、分别设置一下主光和辅助光的亮度,注意主光的亮度要比辅助光高一点,这里起到制造阴影的作用,我这里的【Intensity Multiplier】值分别设置的15.4和11

Redshift渲染器如何进行三点打光

7、最后由于轮廓光的亮度使背景和地面过于曝光,需要在灯光设置里排除一下背景,在灯光的【Project】中,选择模式为【Exclude】

Redshift渲染器如何进行三点打光
  • C4D 简单动画的实现
  • C4D布料标签勾选了使用撕裂却没撕裂
  • C4D从哪里能够快速过滤灯光
  • C4D烟雾在哪可以快速找到
  • c4d运动图形缓存在哪个位置
  • 热门搜索
    宁夏旅游景点 湖州旅游景点 武义旅游 旅游网站设计 四姑娘山旅游攻略 滁州旅游 成吉思汗陵旅游区 阿里旅游 中国旅游网官方网站 湛江旅游景点