1、 首先搭好一个简单的场景,这里创建了一个地面,一个天空和一个在地面上的圆球。




5、 调整层1的反射强度为100%,高光强度调小些2%左右,在层颜色上给圆球添加上一些颜色。 此时渲染,可以看到圆球的外表产生了不规则的花纹,但花纹像是脏物附着在表面上一样,这不是本次所要的效果是。



时间:2024-10-12 04:07:43
1、 首先搭好一个简单的场景,这里创建了一个地面,一个天空和一个在地面上的圆球。
5、 调整层1的反射强度为100%,高光强度调小些2%左右,在层颜色上给圆球添加上一些颜色。 此时渲染,可以看到圆球的外表产生了不规则的花纹,但花纹像是脏物附着在表面上一样,这不是本次所要的效果是。