1、我们在Maya菜单中找到创建选项,下面就会有很多灯光让我们使用

3、环境光:可以使物体周围环境变亮,不会出现阴影的问题,但是缺少立体感

5、点光源:给物体补光,主要用于部分光线不足的物体,用于提亮

7、平行光:用得最多的灯光,效果最接近现实,但是渲染噪点较多

8、每一种都有相对的用法,切合实际使用灯光才可以使画面更好
时间:2024-10-13 03:00:05
1、我们在Maya菜单中找到创建选项,下面就会有很多灯光让我们使用
3、环境光:可以使物体周围环境变亮,不会出现阴影的问题,但是缺少立体感
5、点光源:给物体补光,主要用于部分光线不足的物体,用于提亮
7、平行光:用得最多的灯光,效果最接近现实,但是渲染噪点较多
8、每一种都有相对的用法,切合实际使用灯光才可以使画面更好