1、首先,我们在软件中打开一个车身模型,并在树形结构中查看模型的详细信息,并确认模型的结构完整,并能用于计算,如下图包含零部件网格,材料和相应的属性信息。

3、弹出coarsen mesh网格粗化工具面板,在select entities中鼠标单击components。

5、在select hard points 右侧的nodes按钮上单击,进入结构硬点选择界面,并在模型上选择不进行网格粗化的结构硬点,如发动机悬置安装点,车身悬置安装点等。

7、粗化的网格生成完成后会在左侧的树形结构列表中显示出来,生成的component后面带有_coarsened,将这些部件放在一个组件中,并进行命名。这样我们就完成了对有限元网格的粗化工作。
