如何用Keyshot8.0渲染UG模型--铜螺栓

 时间:2024-10-12 01:31:10

1、 文件的导入,有一种最直接的方法;就是直接拖动要导入的文件到Keyshot快捷图标上,即可。另一种常规方法则是打开Keyshot后,在工作区的下方点选导入图标,选择要导入的文件,确定后即可得到相应的模型。

如何用Keyshot8.0渲染UG模型--铜螺栓

2、 导入的模型是自带材质的,选择项目中的场景,将铜螺栓的层列表展开,选中有模型对象的层双击即可进入相应的材质编辑栏中。此时可以看到导入的材质是漫反射类的。

如何用Keyshot8.0渲染UG模型--铜螺栓

3、 点击类型,漫反射的框,会展出一列表;从列表中选择金属。即可看到,在默认材质颜色的基础上生成金属特有的材质。

如何用Keyshot8.0渲染UG模型--铜螺栓

4、 本文要渲染出来的是铜材质,只要将其颜色更改为黄铜色即可。

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