1、在连续有了几回晚上“睡觉之前开一局,随便打打就天亮”的体验后,确实感受到一天24小时真不够,建议延长到30小时差不多。

3、战意系统方面,战意值在攻击命中敌人时上升,没有击中或者被敌人击中时下降,当战意上升至超强势时,所有攻击都会变为暴击。

5、单位再动方面,破坏敌方单位能够获得额外行动次墙绅褡孛数,一回合最多能额外行动2次。MAP兵器百分之百命中,而且不会被反击,根据击破敌人的数量获得经验值,但是使用MAP攻击后一定会结束本回合的行动。

时间:2024-10-13 16:18:13
1、在连续有了几回晚上“睡觉之前开一局,随便打打就天亮”的体验后,确实感受到一天24小时真不够,建议延长到30小时差不多。
3、战意系统方面,战意值在攻击命中敌人时上升,没有击中或者被敌人击中时下降,当战意上升至超强势时,所有攻击都会变为暴击。
5、单位再动方面,破坏敌方单位能够获得额外行动次墙绅褡孛数,一回合最多能额外行动2次。MAP兵器百分之百命中,而且不会被反击,根据击破敌人的数量获得经验值,但是使用MAP攻击后一定会结束本回合的行动。