1、思路:我们在用代码实现不同的图像效果就要做到如下的几件事情。首先,一个图像作为网页元素的声明让普通图像呈现出来。其次,声明一个画布的样式,声明一个图像的变量,从而让图像在画布上呈现出来。

2、给出普通图像的代码。
普通图像
<img id="baidu" src="***" alt="The baidu" />

3、给出画布图像的样式。
画布图像
<canvas id="画布
</canvas>

4、把画布上的图像定义为变量,并进行一个绘制。这里使用了代码ctx.drawImage()
<script>
var c=document.getElementById("画布");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("baidu");
ctx.drawImage(img,100,100);
</script>

5、规定固定高度与宽度的图像效果。
ctx.drawImage(img,10,10,200,100);

6、对于图像进行了精确的剪切与定位。
ctx.drawImage(img,10,10,100,100,20,20,190,180);
