C4D中如何用动力学创建正确的链条碰撞动效

 时间:2024-10-12 04:03:24

1、 创建样条矩形,调整成长方形勾选圆角,得到二端倒完全角的矩形;创建一个圆环,调整半径,用作扫描的截面线。

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2、 给上步创建的矩形和圆环添加扫描,得到链条中的一环。

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4、 给上步的克隆添加一个步幅效果器,将效果器的样条曲线更改为线性,调私网褡爸整效果器参数变换中的旋转使链环之间错开连接(数值要根据实际情况而定)。最终要调整成每一个链环不能有干涉的情况。

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6、 按照平时的设置,将链条克隆的刚体标签中碰撞选项的继承标签更改为应用标签到子级,独立元素为全部,外形选用动态网格。点播放,在很慢的计算中,得到的碰撞效果并不理想,链条从中断开了。 下面用另一种方法得到合理的碰撞效果。

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